
Felix Rieseberg 的 Fable 5.2 初稿游戏合集
一个 Claude Artifact 合集,收录了 Fable 5.2 一次生成、未经修改的几款初稿游戏,其中包括一款第一人称射击游戏。作者在发布当天的 Fable/Mythos 5.2 发布帖中以回复形式分享。
Claude Fable 5.2 · 浏览器即玩
已收录 96 款,全部点开就能在浏览器里玩。每款都附 X 原帖、作者和实际游玩链接。
共 96 款

一个 Claude Artifact 合集,收录了 Fable 5.2 一次生成、未经修改的几款初稿游戏,其中包括一款第一人称射击游戏。作者在发布当天的 Fable/Mythos 5.2 发布帖中以回复形式分享。
一款落沙类 Roguelike,洞穴里的每个像素都参与模拟:木头会燃烧,水能灭火,酸会腐蚀石头,岩浆遇水会变成岩石。作者表示整个游戏完全由 Fable 5.2 构建,可在浏览器中免费游玩。
奇幻交通运输模拟游戏,靠出色的物流击败邪恶。作者只给 Fable 5.2 一段简短提示,之后由多个智能体就美术、世界观和笑料反复讨论完成。
在浏览器里玩的三维武装快艇竞速游戏,用 three.js 制作。玩家在汹涌的海面上与五名 AI 对手竞速,可以用机枪、追踪导弹和水雷攻击对手,共有四条赛道和三种船体可选。
一款在浏览器中运行的 5 对 5 街机冰球游戏,玩家对战电脑,基于 three.js r187 和 WebGPU。作者让 Fable 5.2 优化了游戏性能并加入了新功能。
可在浏览器中游玩的3D卡丁车竞速游戏,支持漂移、跳台和道具,包含海滩、丛林、火山三条赛道、6名角色和音乐,并支持最多6人在线联机。使用Claude Fable 5.2制作。
一款酿酒教学模拟游戏:清洗酒槽、压榨葡萄、用比重计测糖度、添加亚硫酸盐、挑选酵母,每一步都会讲解原因。可在浏览器 firstcrush.town 游玩,需要登录 Every 账号。
一款7对7后院美式橄榄球游戏,角色众多,可通过街区联赛培养球队,还支持和好友一起玩。部署在 Vercel,可直接在浏览器中游玩。
开源的浏览器飞行模拟器,按真实物理计算机翼升力与阻力,提供 9 款真实机型、实时天气与结冰,可从全球任意机场起飞。约 8851 行代码,不用游戏引擎。
一款完全由代码生成、不使用任何美术素材的快节奏混乱游戏,基于 three.js/WebGPU,音频来自 ElevenLabs。计划共 10 关,目前可玩前 3 关,需要靠记忆关卡布局来通关。
一个可以自由走动的交互式 3D 房间,坐到任意一台电脑前就能体验仿 Claude 的演示。灵感来自 Riley Brown 的 Blender 场景。
Chrome 断网小恐龙跑酷的强化重制版。作者把它当作模型对比测试,Fable 5.2 做出的版本把恐龙变成了「兰博」式动作英雄。可在浏览器中直接玩,支持跳跃、下蹲、自动游玩和计分。
在 Spawn 平台上运行的《使命召唤》风格浏览器射击游戏。在沙漠废墟城市和河边小镇两张地图中,与 CT/T 阵营机器人及好友无限死斗,带有击杀奖金经济系统和可解锁枪械的军械库。
使用 Claude Fable 5.2 制作的 3D 卡丁车竞速游戏,发布在 Remix 平台,无需账号即可在浏览器中游玩,支持多人与排行榜。
用 Fable 5.2 制作的拼布与定格动画风格的奇趣游戏切片,整张地图由代码生成,在 patch.gg 上开源并可直接游玩。
装在玻璃瓶里的可交互体素世界,Fable 5.2 用约 30 分钟、花费 12.81 美元生成。artifact 链接来自 awesome-fable-5.2 列表,而非帖子正文。
3D 飞行游戏,3D 模型全部用代码生成。作者先用 Opus 5.5 把一段 Gemini 视频做成游戏,再用 Fable 5.2 重制,效果更接近原视频。候选帖 2120083155281670630 是作者引用这条原帖、对比两个版本。
扮演一颗土豆,通过拳打、头槌或点火摧毁尽可能多的蓝色椅子。需要键盘和鼠标操作。
基于three.js传送门系统的WebGPU第一人称画廊漫游:小盒子里藏着长隧道、无尽楼梯、让人缩小的门等非欧几何空间,开源,可在Patch上直接游玩。
一款写实风格的喷气式战斗机空战游戏,战场在敌方海岸上空,玩家通过漂移、锁定和开火来肃清海峡。作者用 Fable 5.2 大约三小时完成。
一次生成的 Three.js 场景:日落时分,一艘海盗帆船在海上航行。可以拖动视角,也有键盘开火操作。作者称耗时约 1.5 小时,花费约 34 美元的 token。
反转版后室恐怖游戏:你不是逃跑的人,而是怪物,任务是在走廊里抓住游荡的人类。
免费的浏览器僵尸射击游戏。作者表示 Fable 5.2 用几条提示词就做出了一张带彩蛋的全新地图,同时升级了另外两张地图,并把硬件需求降低了一半。

用 three.js 重建的俯瞰温哥华城市场景,可以在浏览器中自由探索。它是一个可交互的 3D 城市,没有明确的游戏目标。